2006/9/22

Silent Hill







有幾種電影世家擁有非常優良的爛片血統

在他們的家譜中產生超級爛片的機會非常非常之高




一種是一個人穿蝙蝠裝的電影


一種是電玩改編的電影


一種是白皮膚的人拍的恐怖片




蝙蝠俠系列爛片比例非常高


5部電影有3部是爛片

3部爛片中 有兩部是宇宙無敵經典爛片




事實上蝙蝠俠第5集的評價很不錯

我想這種奇怪的市場反應單純的是因為第4集爛的超越時空的關係


 


電玩改編的電影貢獻了歷史上大部分的爛片




而白人的恐怖片貢獻了歷史上大部分的喜劇片


 


今天的沉默之丘是第二種和第三種進行近親交配的結果




  一部由電玩改編的恐怖電影




統計學和遺傳法則告訴我們

沉默之丘看起來一定會爛的非常恐怖




理論上只有一種電影會比他難看


  主角是蝙蝠俠的沉默之丘


 

 

還好

沉默之丘不會很難看

他只是很難看懂而已




事實上它比達文西密碼要難懂很多




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看一部小說改編的電影之前

你最好先看看這本小說到底在說什麼


因為小說可以先翻到結局

但是電影是不能快轉的


所以看達文西密碼之前

你最好先看看小說的謎題解答


不然你就必須非常煩躁 非常痛苦 非常迫不及待的在位子上

忍受慢條斯理的解碼過程無情的折磨




看一部電玩改編的電影之前

你也最好要先了解這個遊戲到底要怎麼玩


不然電影你就會看的一頭霧水

劇情也會完全一無所知




教你怎麼玩遊戲的文學作品叫遊戲攻略




遊戲攻略的出現

剛好代表近代學齡兒童智能退化的開始


喜歡玩遊戲的人越來越多

喜歡玩遊戲但是不會玩遊戲的人也越來越多


然後被遊戲玩的人越來越多


 


遊戲攻略分成兩種


一種叫做流程攻略

一種叫做劇情攻略


流程攻略教你怎麼過關

劇情攻略告訴你沒事幹麻要過關




沉默之丘是一部由電玩改編的電影


遊戲的流程攻略就是電影的主要過程

劇情攻略就是電影的主要劇情




要搞清楚電影到底在演什麼

首先你要先看看沉默之丘的流程攻略




  遊戲開始


  從惡夢中醒來就遇到女警,

  聊完逛逛發現怪物破窗而入, 使用手槍解決


  -- 遊戲節奏變化顯然非常劇烈


     前一分鐘你還和美女閒話家常

     後一分鐘你就拿槍打死一個怪物

  

 

  帶著收音機便來到在夢中遇到女兒的地方,

  在該巷最深處地面有去學校的訊息, 並取得鐵管一,


  -- 鐵管一入手


     目前尚不知道用在哪裡




  在前往學校的路上 Levin

  街底有紙張提示要到 doghouse,

 

  到了 doghouse 在內側可發現有 House key,


  -- key 0001


     玩完遊戲你就知道

     key的編號最後會很接近4位數字


  開門進房右手邊房間

  起碼要破了 Next fear 才能進去,


   -- Key 0001 -> 右手邊房間


  日式屋子內有武士刀拱在裡面,

  在後門左邊牆上得知門口三把鎖 key 的位置,


 

  循線得知一支在 FINNEY 街最底警車、

  一支在 BACHMAN 隔壁小巷內

  和另一支在 BLLBOY 街底小木橋處,


  -- key 0002

     key 0003

     key 0004


    其實你已經有手槍和鐵管一了

    真的沒必要這麼堅持用鑰匙開門    




  取得所有鑰匙

  並開 Doghouse 最深處門後便可直接前往陰深沉沉的學校。




  -- key x 3 ->學校


    這間學校這麼難進去

    大概是怕學生放學後把教室當汽車旅館使用




目前為止都很正常

但是學校裡面的過程越來越囉唆 越來越離奇




門口進入左手邊有張全校地圖, 

入手後穿過中庭並往左走,


上2F進入 LAB 房取得化學藥水, 

倒在隔間老人手上可得金色太陽,


  -- 化學藥水 ->金色太陽

     

     金色太陽

     這啥


     別急

     等等還有個銀色月亮勒




  拿去鑲在中庭的時鐘塔後發現 2F

  MUSIC房內的鋼琴蓋被打開,


  依提示得知全部要按無聲鍵(無聲之鳥)

 

  -- 其實提示寫殺小沒有人看的董

     所以大家才需要攻略


 

 

照順序左一白鍵(鵜鶘)->最右一白鍵(鴿子)->

右一黑鍵(烏鴉)-> 右二白鍵(天鵝) 左一黑鍵(又是烏鴉) 

可看到樂譜上方銀色月亮掉下,


  -- 赫

     鋼琴是這樣彈的嗎




  拾起並放進中庭時鐘塔右側,


  一切具全只剩野獸

  地下室就有野獸,


  往地下室移動開啟 Boiler 再回中庭即可進入另一次元。


                       

 

  -- 等一下

     另一次元 另一次元是啥啊


     怎麼回事

     剛剛不是還在學校裡嗎


                         

算了

想知道到了另一次元又有什麼鬼鑰匙

或是什麼阿裡不達的藥水要拿的人


請自己找尋相關資訊


 




根據以上無聊又非常無厘頭的流程攻略

我們知道沉默之丘是一種逛街壓馬路不用大腦的遊戲  


你到地點 A  

拿鑰匙 B

打開上鎖的門 C

然後到另一次元還是另一星球 D




基本上這個遊戲看起來和下面這個東西的攻略很像


  遊戲開始

 


  將雞胸肉 小黃瓜 紅蘿蔔 青椒各切丁

 

 

  將熱鍋燒油,加入一半的蒜末、一半的辣椒 紅蘿蔔丁翻炒




  翻炒至四五分透時


  加入雞丁、小黃瓜及其他調味料




  拌炒至雞丁熟


  倒入調好的太白粉水勾芡起鍋


  倒入花生即可




你把所有東西乖乖準備好

照著步驟一步一步作

然後就可以炒出一盤辣子雞丁或是進入另一次元這樣




因為這個過程很無聊

所以遊戲公司在路上設計了一堆怪物來嚇嚇你 或是讓你殺


免的你覺得遊戲人物像白癡一樣來回亂跑浪費你的時間




這種遊戲叫做恐怖遊戲

他用僵屍和怪物來包裝和掩飾他莫名其妙

又無聊到非常恐怖的遊戲內容


 


沒辦法

人和怪物互動的遊戲類型不多




偉大的遊戲設計師絞盡腦汁也只產生了兩種遊戲類型

 

 恐怖遊戲

 和第一人稱射擊遊戲




沒辦法

人和怪物的互動方法也不多


 


毀滅戰士和沉默之丘的基本概念很接近

他們都是一種是人和怪物互相殘殺的遊戲




兩著的微妙差別在於


毀滅戰士的人比怪物強一點

沉默之丘的人比怪物弱很多




所以玩毀滅戰士的時候你追著怪獸打

玩沉默之丘的時候你跑給怪物追




這不是恐怖遊戲第一次被改編成電影




上一部是恐怖遊戲電影的經典作

 

   惡靈古堡




這部電影的導演明顯抓錯了拍攝方向


惡靈古堡是一部人和僵屍互相殘殺的電影

但是人和怪物的強度關係在電影和遊戲中完全相反


遊戲是恐怖遊戲

但是電影卻被拍成動作電影了




  嗯  

  有人 有僵屍 有槍


  你還能叫我怎麼拍




遊戲的過程是女主角尋找一大袋寶石

收集一大串鑰匙


解開每個看的到的機關

打開每個碰到的門




遊戲能拿的到的槍很少 火力都不強 而且子彈非常稀少

所以沒事最好不要在無腦僵屍的身上浪費子彈


 


但是電影的過程完全不是這樣


女主角背著一大袋的重火力

身上掛了一大串的機槍子彈  


打爛每個看的到的僵屍

轟爆每隻看碰到的變種怪物

 


整個惡靈古堡系列你就看到本來弱不禁風

看到僵屍就要趕緊落跑的女主角

神勇的瘋狂宰殺僵屍大軍




事實上第二集他還變成美國英雄電影

第一集的女強人小蜜整個變成女超人生化兵器了

 




  嗯

  其實這樣也還不錯看




基本上這樣也還算符合惡靈古堡系列的基本精神之一




  進 化


 


於是惡林古堡系列就非常光榮的跟在 MI系列之後

正式加入一種新的電影系列




 這不是肯德雞 這不是肯德雞 這不是肯德雞 系列


 


有時候外國片名和他的中文譯名一樣

其實沒有什麼參考價值


 


還好

沉默之丘的導演其實是遊戲的FANS

事實上聽說連整個工作團隊都是沉默之丘的瘋狂玩家還是啥的




所以他們和你一樣不希望把電影搞砸




為了完整傳達遊戲的感覺

SH的導演保留了很多和遊戲一樣的步調和橋段




電影大部分的時間你會看到一個女兒走失的媽媽到處亂跑




你看她一路拿鑰匙 拿線索 記地圖

跑到地下室 跑到學校 跑到教堂


或是跑到另一次元


然後他不管走到哪都會碰到怪物


當然

身為一個愛小孩的好媽媽

他沒有任何戰鬥能力


除了尖叫之外

他沒有任何反擊手段  


基本上整部電影你就看到女主角沒命的尖叫


看到人的時候他會叫

看到鬼的時候他也叫

看不到人的時候他也拼命叫個不停


他的台詞10句有八句都是 "雪倫 !!!"

另外兩句是


   "Where are you !!! "



       " NO !!!!"




  是阿

  很無聊


對一般觀眾而言

這會是一段很沉悶的痛苦過程




但是對遊戲的玩家而言

這會喚起他們把攻略本藏在數學課本裡的愉快回憶




當初惡靈古堡的導演看到這種劇本


二話不說

馬上把所有婆婆媽媽 龜龜毛毛的尋寶劇情全部砍掉


毅然決然的用動作場面 迴旋踢 子彈  大爆炸

填滿空出來的時間




但是SH沒有這麼做


因為爆破和機槍會讓沉默之丘系列完美的場景 氣氛

和美術設計


被活生生的糟蹋和破壞




當年惡靈古堡遊戲的暢銷引起了一波恐怖遊戲風潮


恐怖遊戲發片的速度比國語樂壇新人出現的速度還快

而且大部分的品質也和國語樂壇差不多爛




那時候沉默之丘完美的美術設計讓這個普通的恐怖遊戲

在的海量恐怖遊戲中脫穎而出


成為傑作




功能強大的手機可以抄襲

遊戲的類型可以抄襲

連音樂也可以抄襲




一般人覺得這很正常 也沒有什麼不對




但是美術風格的抄襲很難

而且很容易被抓包

也很容易被唾棄


因為只要有眼睛的人都看得出來你在抄襲


 


沉默之丘的美術風格超越當時電玩的常識




永遠飄著的煤灰雪讓小鎮看起來荒涼詭異

鐵絲網和荒廢的空屋讓電影充滿著一種喘不過氣來低氣壓


黑暗和光明的世界變換的特效非常震撼

怪物扭曲的軀體和血肉糢糊的臉孔看起來真的是非常嚇人


那個和遊戲一模一樣的防空警報聲絕對會讓你作惡夢




電影非常忠實的重現了遊戲的場景


和遊戲一樣完美的美術設計

讓這部電影擁有西方恐怖電影中最出色的場景 氣氛

和劇情張力




這多多少少讓你覺得無聊的找鑰匙的過程沒有這麼難熬


 


身為忠實遊戲玩家的導演保留了和遊戲一樣的步調

也保留了和遊戲一樣的氣氛




但是他把劇情作了很大的改變




這是電影遠比電玩優秀的部分




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惡靈古堡本身的故事背景非常單薄


他只是一個博士作出會讓人變成僵屍的怪病毒

然後每個人都變成僵屍的故事


所以他除了拍成毀滅戰士女超人版之外

他沒有其他選擇


他的另一個選擇就是拍成德州電鋸殺人魔


或是b級怪獸恐怖爛片




但是沉默之丘的劇情其實很優秀

他牽涉到正義與邪惡 神魔大戰  和古老的邪教和異教徒信仰




沉默之丘的劇本其實就是一個電影劇本

就像他本身用了大量的電影運鏡 和電影等級的美術設計一樣




他只是為了配合廣大的玩家

被迫加上很多鑰匙 上鎖的門 和另一次元罷了




基本上他本來是一個電影被改編成電玩的遊戲


然後他現在又被改回電影了這樣


 


遊戲的劇情攻略如下


非常長 非常複雜




  愛麗莎是修女的女兒,天生具有奇特的力量


  這個小鎮的人都信奉一種神祕的宗教,

  而修女的陰謀就是利用她女兒的特異力量

  讓愛麗莎成為上帝降臨世間的媒介


  -- 愛麗莎1號

     & 邪惡的上帝降臨計畫

 


  只可惜計畫進行到一半,愛麗莎就遭到火災的侵襲,

  重傷躺在床上成為植物人


  -- 衰女 愛麗莎1號

     


  因為愛麗莎有上帝的憑依,所以不會死

  但她的另一半靈魂,為了逃離修女的魔掌

  因此轉世成為雪柔,被主角帶回去撫養


  -- 愛麗莎2號 ->雪柔




  而修女因為少了另一半的靈魂,使得計畫功敗垂成

  所以她就積極的尋找雪柔的下落,一找就找了七年

 

  -- 上帝降臨計畫遭雪柔杯葛中  




 

愛麗莎的本尊則被困在自己在恐懼中創造的惡夢世界無法脫離




  在遊戲中她會以多種形態出現

  小女孩,中學生,成年人三種

  其實都是同一個人




  -- 沒有雪柔 閒閒沒事作的愛麗莎1號


 

  因為上帝為了準備要降臨到這個世界

  因此祂具有使愛麗莎的惡夢實現的能力


  而這個惡夢世界就代表上帝所能控制的領域

  修女和幾個醫生合謀用毒品控制所有的鎮民

  使他們都陷入惡夢之中成為上帝的子民

 

  --  愛麗莎1號 超能力少女




  等到另一半的的靈魂找回來後

  上帝就可取得完整的力量 合愛麗莎合為一體

  而鎮上的人終將獲得救贖 而惡夢也將成為天堂




  -- 上帝降臨計畫細節

     

     ( 愛麗莎1號 + 愛麗莎2號 ) + 上帝 = 天堂再現




  惡夢世界是現實世界的另一個平行世界

  由魔鬼統治,是由人的恐懼產生的


  而惡夢世界會逐漸的侵蝕正常的世界到最後完全的取代為止




  -- 沒頭沒腦的又冒出一個惡夢世界




越看就覺得越耍寶

越看就覺得越好笑


能把這種虎爛的神魔大戰寫的這麼正經八百的人實在是很厲害




而且不管你怎麼看

你都很難想像他和流程攻略到底有麼關係


 


不管怎麼樣

這種落落長的邪神復活和病毒僵屍的故事

要拍一部兩小時的電影其實已經很夠


但是導演沒有這樣做


 


他利用沉默之丘的元素和基本概念

撰寫了另一個更精采的劇本




首先

男主角被改成女主角




一個中年男士被怪物嚇到腳軟其實是一件很好笑的事情


這種畫面完全不符和電影的邏輯

而且明顯無法博取任何一位電影觀眾的同情

 

 

  嗎的

  丟我們男人的臉


 


而且這部電影其實在母親節的附近上映




於是主角就從找小女孩的好爸爸

硬生生變成找小孩的偉大媽媽了




  世上只有媽媽好 ~

  有媽的孩子像個寶 ~


 


再來

愛力莎遊戲裡只分裂成兩個

電影卻把他分裂成三個




一個是善良的雪倫

一個是邪惡的雪倫

一個是復仇使者愛力莎


多出來的雪倫增加了電影的詭異氣氛

也讓女童星的演技有更多表現的機會


而且邪惡雪倫的造型比善良雪倫可愛多了




但是很遺憾

看不懂的觀眾也變多了


 


最後

遊戲裡沉默之丘只有兩個




但是電影裡又有三個


一個是現實世界的廢墟

一個是狂信者建築的煤灰雪世界

一個是愛力莎創造的怪物地獄




特效更多

劇情更複雜

問東問西的觀眾也越來越多


然後喜歡講解劇情的電玩通也越來越多了


基本上講解電影劇情

是那本厚厚的遊戲攻略在破關之後 最後的一點利用價值了


 


不管怎麼樣

這些非常難懂的東西讓電影擁有比遊戲亙豐富的層次

劇情也更有內涵




沉默之丘的遊戲說的事狂熱的宗教信仰和一種單純的毀滅慾望


遊戲恐怖的地方是惡魔那種純粹的邪惡  和地獄的絕望




但是電影的故事要有深度的多

而且也恐怖的多




他是一個關於偏見 復仇 和偉大的母愛的故事


 


真正恐怖的電影

恐怖的地方不是他營造的效果 不是血腥的畫面

也不在於他的特效化妝 或是怪物造型




電影讓人恐懼的地方是他的劇情

他給人的感覺是比害怕 驚嚇和不安更沉重的負面情緒


那是一種結合 憤怒 難過 悲傷 和無力所組成的複雜情緒




其實有點像你知道現在的總統還要再當2年的那種感覺


 


恐怖旅社讓人害怕的不是什麼斷趾

什麼挖眼之類的催吐劑


而是那種熱愛虐待和折磨的慾望

和凌虐以及傷害他人的快感




對很多人來說

金錢只是用來滿足慾望的工具


酒精

然後是女人

或許最後就輪到電影中的殘殺吧




恐怖旅社最恐怖的地方

就是電影的情節其實正在世界上某個角落發生


 


7夜怪談最恐怖的一幕也不是貞子從景裡爬出來

而是他讓你親眼目擊他的父親用石塊冷血的把貞子打死




  他掉下去的時候

  還是活著的




那雙嚐試爬上去而讓指甲剝落的手才是真正讓你難過和害怕的東西


 


七夜怪談系列說的是同一個故事


他們忌妒一個人的完美

然後害怕一個人的的力量  


忌妒和害怕讓他們可以冷血的排擠他  孤立他


然後毀滅他




咒怨恐怖的地方也不是那一段爬蟲類下樓梯的鏡頭

而是被凌遲的加椰子背後的不幸婚姻




是阿

鬼出現的情節一直都不是鬼故事的重點

為什麼會有鬼才是鬼故事最精采的部分




  我跟你說

  那是因為很久很久以前有一個重考生在這裡上吊....

 




沉默之丘說的也是一樣恐怖的鬼故事

一種很典型的女巫和復仇的故事


無害的女巫

無辜的女巫

被冤枉的女巫

被處刑的女巫


然它變成復仇的女巫


  It's you darken the innocence

 

 

3K黨的故事和獵女巫的故事一直都是西方歷史上很黑暗的兩個章節




那些在私刑的火焰中哀嚎的的表情會是他們永遠的惡夢


 


其實SH一點都不恐怖


血噴的還好

怪物也長的還算平易近人

三角頭劍那麼大一把 其實也沒真的砍到什麼人




對一個小朋友而言

同學的排擠和嘲笑才是他最害怕的惡夢


被陷害 被誣賴

才是無辜的小女孩最殘酷的折磨




或許真正讓他感到恐懼和絕望的畫面

不是堆著柴火的處刑台


而是那個面無表情的站在處刑者的行列之中的母親吧




然後村民那種固執的觀念 保守的想法 僵化的規則

以及不可挑戰的權威才是最讓人恐懼 不安 和覺得噁心的東西


 


他們堅定的相信並不正確的信仰

盲目的捍衛著早已失去意義的東西


成見變成了偏見

規則變成了鐵則


而他拒絕改變

也無法改變


他用扭曲的價值觀來逃避他重複犯下的錯誤


 


是阿

教堂的老祖母其實很像檢查頭髮的國中老師




電影最後的大屠殺很血腥

但是他一樣不可怕


善良的雪倫在血雨下跳著的圓舞曲其實是很動人的一個畫面




被撕裂的主教給你一種很接近復仇的痛快感覺


就像電影結尾

你的英雄終於伸張正義 用機槍把大魔頭打成蜂窩一樣

   




然後電影的主角是一個母親


可以一個人在廢棄的小鎮中沒命的四處奔走

可以只用一根鐵棒和怪物奮戰

可以不靠攻略本解開所有的線索和機關


可以忍受所有的絕望 無助 恐懼 和折磨

只為了帶小孩回家的母親




 

   Mother is God in the eyes of a child.


 


是阿

這其實是一部很感人的母親節電影




  投進媽媽的懷抱 ~~

  幸福享不了 ~~




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其實電玩和電影都是種娛樂


電影看完你沒什麼差

遊戲玩玩你也沒有什麼改變




他們的差別在於所消耗的時間完全不一樣


沉默之丘電影版只有2個小時

但是遊戲要玩上40幾個小時




那種浪費大量的時間所得到破關或是升級的成就感其實很單薄




因為每個人只要每天點滑鼠1000000次就可以辦到一樣的事情


 


真正的成就感或許是更棒的東西吧