2009/4/3

2009 Spring Scream























鐵鍊的排列

用來練習構圖和設計的能力




吉他加上嘴巴

用來練習影像合成的技巧


 


 


從第一天用 PS 開始

已經過了快 10 年


 


現在 做出來的是這樣的成果


 


 


以前接案子的時候

無所不用其極的把履歷擴充 把資歷灌水




很心虛


 




現在

想到那麼長的年資

再看看沒什麼長進的表現




很慚愧


 


 


 


 




主題是春吶的海報

壓抑和束縛中的一次吶喊


 




做的很簡單


設計的出發點

是做一個可以套上各種周邊文宣產品的形象圖案


 


 


 


台灣的三大搖滾祭

每一個都有很鮮明的主題


 


春吶是用歌聲吶喊

野台就是樂團的野台戲




光聽名字

就能聞到地下樂團的煙塵味


 


 




不是很喜歡春吶和野台


 


野台有樂團克難的草根性

和街頭 Live 演出的表演精神


 


但粗操和克難 事實上只是一個過渡時期




音樂的演出可以更有品質

不需要就只是侷限在這麼小小的野台

或是堅持舞台就只能是這麼小


 


 


 


吶喊有一種和規則嗆聲的味道




但離經叛道 憤世嫉俗

也只是一段過程




不應該是樂團追求的目標

不應該是一種演出方式

也不應該變成樂團的一種驕傲


 




那兩個音樂季留下的印象有點亂 有點吵

背景總是停在霓虹燈亂射的夜晚


 


 




三大搖滾祭裡面

只喜歡海洋




主題不是野台 不是嘶吼吶喊


 


是海洋 艷陽 藍天白雲

和一個在海邊的舞台


 


不是從深夜狂歡到凌晨


是從午後

悠閒的聽到熄燈


 




做海洋的海報很簡單




只要放上一片和天一樣藍的海

再放上一片和海一樣藍的天



很藍

藍的彷彿都能聽到波浪起落的潮聲


 


那就是海洋音樂季




最棒的舞台